Peluche interactivo niños con autismo: innovación para el apoyo emocional
El proyecto ganador de la edición 2024 del Viladecans Talent a les Aules ha sido ‘Peluixet Aventurer’, un peluche interactivo diseñado especialmente para niños con autismo. Este innovador juguete, creado por Irene Jiménez y Salma Rabouli, estudiantes de bachillerato del Institut de Sales, cuenta con diversas funcionalidades para ofrecer soporte emocional, estimulación sensorial y entretenimiento adaptado a estos niños y niñas. La victoria en este prestigioso concurso es un reconocimiento al esfuerzo y creatividad de las jóvenes emprendedoras, y un reflejo del compromiso de Viladecans con la innovación y el apoyo a la diversidad.
Detalles del proyecto ganador
Peluche interactivo niños con autismo en Viladecans
‘Peluixet Aventurer’ es más que un simple juguete. Diseñado con una serie de características interactivas, este peluche busca proporcionar un apoyo integral a los niños con autismo. A través de sensores táctiles, luces y sonidos suaves, el peluche puede responder a las interacciones del niño, ofreciendo una experiencia de juego personalizada y reconfortante. Además, incluye una aplicación móvil complementaria que permite a los padres y cuidadores ajustar las configuraciones del peluche según las necesidades específicas del niño, garantizando así un apoyo óptimo en su desarrollo emocional y sensorial.
Reconocimiento y premios
El premio por este destacado proyecto consiste en un viaje de cinco días a San Francisco, California, donde las creadoras podrán conocer de cerca las empresas más representativas de sectores innovadores como Google, HP, Meta, Salesforce y la Universidad de Stanford. Este viaje, patrocinado por Mesoestetic, es una oportunidad invaluable para Irene y Salma de ampliar sus horizontes y fortalecer sus habilidades emprendedoras.
Otras iniciativas destacadas
Ulleres de realitat mixta per a la lectoescriptura
El segundo premio del concurso fue para el proyecto ‘Real lector’, desarrollado por Catalina Vidal y Maria Rivera del Col·legi Sagrada Família. Estas gafas de realidad mixta, conectadas a una aplicación móvil, traducen los textos a pictogramas para ayudar a niños con dificultades en la lectoescriptura. Esta innovadora solución tecnológica ha sido mentorada por Sandra Caballero de Merkapiso y ha ganado un viaje de tres días a Bruselas, patrocinado por Unilever y Viladecans The Style Outlets, donde las creadoras podrán visitar centros de emprendimiento y empresas reconocidas.
Biosensor médico para la anemia
El tercer premio fue otorgado al proyecto ‘Semsòmnia’, un biosensor médico para pacientes con anemia, presentado por Adriana Sastre y Alba Suró de la Escola Goar. Mentoradas por Lluís Badenas de Dynavics, estas estudiantes han desarrollado una herramienta médica que promete mejorar significativamente la calidad de vida de los pacientes con anemia. Su premio consiste en un programa de visitas a los principales puntos del ecosistema empresarial y emprendedor de Barcelona, conocido como Barcelona Entrepreneur Day, patrocinado por Autovivo.
Fomentando la cultura emprendedora en Viladecans
Viladecans Talent a les Aules: un trampolín para jóvenes innovadores
El concurso Viladecans Talent a les Aules es una iniciativa impulsada por el Ayuntamiento de Viladecans y dirigida por la empresa Talent Factory. Su objetivo es promover la cultura emprendedora entre el alumnado de secundaria, proporcionando una plataforma donde los jóvenes pueden presentar y desarrollar sus ideas de negocio. Este año, el concurso contó con la participación de casi 200 proyectos, de los cuales diez llegaron a la final.
Mentores y colaboradores: clave del éxito
El éxito del Viladecans Talent a les Aules no sería posible sin la valiosa colaboración de mentores y empresas que aportan sus conocimientos y experiencia a los estudiantes. En esta edición, los mentores provenían de empresas como Mesoestetic, Alliance Healthcare, Autovivo, Viladecans The Style Outlets, Unilever, entre otras. Además, el concurso cuenta con el apoyo de importantes entidades como Acció de la Generalitat, Diputación de Barcelona, AMB, Inserta (Fundación ONCE), Roca, Mobile World Capital Barcelona, y varias universidades como UB, UAB, UPC y UPF.
Compromiso con la educación y la innovación
El alcalde de Viladecans, Carles Ruiz, destacó la calidad de los proyectos presentados y el esfuerzo extraordinario de todos los equipos finalistas. “El jurado lo ha tenido complicadísimo porque todos los equipos finalistas habéis presentado unos proyectos muy buenos y habéis hecho una feina y un esfuerzo extraordinarios. Debéis estar orgullosos de vosotros mismos”, afirmó Ruiz. Asimismo, agradeció la colaboración de las empresas y mentores, fundamentales para el éxito del programa.
El Viladecans Talent a les Aules es una iniciativa ejemplar que no solo fomenta el espíritu emprendedor entre los jóvenes, sino que también contribuye al desarrollo de soluciones innovadoras que pueden tener un impacto significativo en la sociedad. El proyecto ‘Peluixet Aventurer’, un peluche interactivo para niños con autismo, es un claro ejemplo de cómo la creatividad y el esfuerzo pueden dar lugar a ideas que marcan la diferencia. Felicitamos a todos los participantes y esperamos con ansias ver las futuras ediciones de este inspirador concurso.
Preguntas Frecuentes sobre el peluche interactivo para niños con autismo
¿Qué funcionalidades ofrece el peluche interactivo para niños con autismo?
El peluche proporciona soporte emocional, estimulación sensorial y entretenimiento educativo, adaptado a las necesidades de los niños con autismo.
¿Quiénes son las creadoras del ‘Peluixet Aventurer’?
El proyecto fue desarrollado por Irene Jiménez y Salma Rabouli, estudiantes de bachillerato del Institut de Sales.
¿Cuál fue el premio para el proyecto ‘Peluixet Aventurer’?
Las creadoras ganaron un viaje de cinco días a San Francisco para conocer empresas innovadoras, patrocinado por Mesoestetic.
¿Qué otros proyectos fueron premiados en el Viladecans Talent a les Aules?
El segundo premio fue para ‘Real lector’, unas gafas de realidad mixta para ayudar a niños con dificultades en la lectoescriptura. El tercer premio fue para ‘Semsòmnia’, un biosensor médico para pacientes con anemia.
¿Quiénes apoyaron y mentoraron los proyectos en el concurso?
El concurso contó con el apoyo de mentores de empresas como Mesoest
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